martes, 23 de diciembre de 2014

El meu déu preferit (Álvaro)


El meu déu preferit és Geb, el déu de la terra.
Dintre de les classes de déu, és un déu "support", es a dir, és un déu que dona suport als seus companys amb la seua capaçitat per a detindre als enemics i el fet de que té molta vida i molta defensa i pot bloquejar qualsevol colp dels enemics.

Les seues habilitats són:


Pasiva: Unicament li afecten el 25% dels colps crítics que puga rebre dels enemics.
1: Geb es transforma en una gran roca i avança més rapidament cap al davant, colisionant i fent mal als enemics.
2: Geb fa una ona espansiva cap al davant fent mal i elevant als enemics durant 1 segon,     ralentizant-los.
3: Geb fa un escut que pot posar-li a un aliat o a si mateix, bloquejant els colps dels enemics durant 5 segons o fins que s'acabe la durabilitat del escut.
4: Geb eleva una porció de terra al seu voltant deixant bloquejats als enemics durant 2 segons i fent un poquet de mal als enemics.

jueves, 11 de diciembre de 2014

El meu déu preferit,Carles

El meu déu preferit sense dubte es Hun Batz, un déu de la mitologia Maya, diu la llellenda que hi havia dos besos fills de Hun Chouen, eren els deus de les arts,pero Hun Chouen va tindre uns altres dos fills, els besons elegits, aquestos eren molt millors jugant a un joc de pilota Maya Pitz i astò va fer que Hun Batz y el seu germà recorriren a les trampes i el joc brut.
Els dos besons elegits farts de Hun Batz i el seu germà van maleir un arbre i van llançar la pilota per encalar-la en aquest arbre. Hun Batz i el seu germà fardaven de la seua habilitat de trepament i van anar a arreplegar la pilota, quan estaven trepant van ser meleits i es van transformar en micos. Aquestos dos germans micos van aprendre la lecció, ja no van fer mai més trampes.
Hun Batz en déu mico aullador es venerat com el déu Maya de les arts.
En Smite, Hun Batz es un Assassí, les seus habilitats m'agraden molt, són:
Com a pasiva, cada volta que fa una habilitat te un 30% de probabilitats de que el seguen atac lleve més vida al enemic.
Com a primera habilitat pot fer un bot i cau danyant als enemics alrededor don ha caigut i fent-los moures més lentament durant 3 segons.
La seua segona habilitat salta y colpeja el terra amb el seu basto danyant als enemics en una area conica davant de Hun Batz.
La tercera habilitat, llança un mico que rebota entre els enemics fent mal a cada rebot, si pressiones altra volta la habilitat en un periode de 4 segons et teletransportes al ultim enemic que haja colpejat el mico.
I per ultim l'atac final, invoca un totem Maya que fa un area alrededor d'ell mateix, tots els enemics dintre d'aquesta area sofrixen mal cada segon dins i al tindre por del totem perden el control i fugixen del totem.

domingo, 2 de noviembre de 2014

imatges en joc

La jungla

La jungla en Smite és la regió neutral entre les linies, és el territori on es mou l'Assassí.
En la jungla hi ha diversos campaments que al matar als monstres de dintre, et donen un Buff , el Buff, és una mena dorbe, que et dona unes ventages que sense ell no podries tindre.
Tipus de Buffos:
Roig: Dona més poder, ja siga màgic o físic, aquest Buff se'l sol agafar el Mag o l'Assassí, normalment més el Mag que l'Assassí.
Blau: Dóna al seu portador un augment de la regeneració de Manà (Energia necesaria per fer habilitats, cada habilitat té un cost de Manà i sense aquesta no hi pots fer-ne habilitats).
Sols agafar-ho el Caçador, el Blau de la part dreta, y el Guerrer, el Blau de la part esquerra.
Groc: Dóna una major velocitat de moviment i atac. Se'l sol agafar l'Assassí, per anar a ajudar més rapidament e les línies.
A més dels Buff en la jungla hi ha campaments d'arpies, que donen experiencia y diners als déus que les eliminen. Hi ha en mig de la jungla a la part dreta, una arpia daurada que dóna diners a tot l'equip que l'elimine, però és molt més forta que les normals.
En el mig de la jungla a la part esquerra, hi ha un gegant de foc, que si l'equip l'elimina guanya un Buff que dura el doble que els demés, que hi dona regeneració de vida, de manà i poder tant físic com màgic. És el campament més dificil de tots, hi fa falta a tot l'equip per poder eliminar-ho, però el benefici que otorga a l'equip és molt gran.

El MetaGame

El MetaGame és un anglisisme que significa "Com es juga". Quines són les estrategies principals, on i quan s'han de fer.
El MetaGame de Smite es bassa en:
Primer el Guardià va al campament blau, el Mag i el Caçador a les arpies del mig, y el Assassí i el Guerrer al campament roig per a despés fer el campament blau de l'esquerra.
El Guardià y el Caçador es van cap a la seua línia, la dreta, el Mag a la línia del mig, el Guerrer y l'Assassí cap a la línia de l'esquerra, on l'Assassí solament hi estarà fins el nivel 3. Després s'anirà a la jungla per fer els campaments i ajudar a les línies que ho necesiten.

Quan ja portem uns minuts de partida, l'Assassí es té que fer les arpies del mig amb el guardià per rebre els dos diners i experiencia, l'Assassí es quedarà amb el campament groc, per la velositat extra, li donarà el blau de la dreta al Caçador, per que no li falte el manà (Totes les habilitat gasten manà, que seria com un tipus d'energia). Li donaria al Mag el campament roig, per que tinga més poder i li faria el blau de l'esquerra al Guerrer.
Mentrestant en les línies els déus deuen de tirar les torres enemigues i matar tantes voltes com puguen als déus de l'altre equip, per guanyar diners i comprar objectes, i, fer-se més poderossos.

lunes, 13 de octubre de 2014

Classes de déus

Cada déu te les seues pròpies habilitats que pots usar per atacar els altres enemics o defensar-se i cada déu té unes qualitats diferents. Depenent d’aquestes qualitats es divideixen en 5 categories:
º Guerrers: Atac físic cos a cos, defensa mitjana, atac mitja/alt amb habilitats útils en batalles amb tot l’equip.
Aquest tipus de déu es sol portar asoles en la línia esquerra.
º Mag: Atac màgic des de lluny, defensa baixa, atac alt amb habilitats molt danyines i en àrea pensades per a acabar ràpid amb un enemic o més.
Aquest tipus de déu sempre va en la línia mitjana.
º Guardià: Atac màgic cos a cos, defensa molt alta, atac molt baix amb habilitats centrades en detindre a l'enemic i curar als companys.
Aquest tipus de déu sempre va en la línia detra per a compensar la baixa defensa del caçador.
º Assassí: Atac físic cos a cos, defensa baixa, atac elevat, habilitats enfocades a eliminar enemics 1 per 1, no és molt bo en les batalles d’equip si no que és molt bo per anar per darrere i ajudar a matar als contrincants dels aliats.
Aquests déus soleixen anar en la jungla (espai neutral entre els carrers) per poder anar ràpidament a ajudar tots els aliats.
º Caçador: Atac físic a distancia, defensa baixa però amb un molt elevat atac. Les seues habilitats estan enfocades a millorar el seu atac i escapar. Molt util en les batalles d’equip i en 1 contra 1.
A causa de la seua baixa defensa sol anar a la dreta amb el Guardià.

Per a començar...

Smite és un joc per a ordinador dintre de la temàtica MOBA 5x5 en un mapa amb 3 carrers que s’uneixen per un terreny neutral  anomenat jungla (com s'aprecia en l'imatge), amb l’objectiu d’eliminar les torres de l’equip contrari per aplegar a la base enemiga y destruir-la.
Els personatges de Smite es basen en el déus de distintes mitologies com la grega, la mitologia nòrdica, l’egípcia, la xinesa, la hindú, la maya i la mitologia romana.
Smite ens posa en les nostres mans la possibilitat de jugar amb els déus mes mítics com Ra, Zeus, Thor, però també ens permet aprendre molta mitologia i déus que no coneixíem de cultures llunyanes com Vamana sèptim avatar de Visnú (Hinduisme) o Sylvanus, deu protector dels boscos mediterranis (Romà).